經過《多明納里亞:眾志成城》和《UNFINITY》兩大版本之後,經典集換式卡牌遊戲《魔法風雲會》又在近日推出了最新版本《兄弟之戰》。

這次的新卡包不只是將以克撒和米斯拉兩大傳奇鵬洛客為主題,還加入了來自孩之寶的「變形金剛」以及眾多新舊機制,相信許多粉絲都對這次的新卡包相當好奇。本次我們同樣得到了台大卡牌遊戲研究社社長協助撰文,現在就讓我們一起透過簡單開箱,來認識一下這次《兄弟之戰》的主要特色!
 

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全新異能「試作」&「魔力石」

若要說到每次新卡包中最亮眼的,當然就是讓玩家們為之瘋狂的新機制。本次《兄弟之戰》一共推出了兩種新機制,分別是「試作」和「魔力石」兩種異能。

其中「試作」是一種作用在神器生物上的異能。這個異能優勢的地方在於,可以為玩家提供一個前期有用、後期又有更大體質的生物。

這些生物通常都會在力量增強後有新的收益,或者本身帶有強力的異能,讓你能夠用削減體質的方式提早施放。且這類生物還有另一個特點,就是可以利用離開戰場再回到戰場的效果,這類我們稱為「雲移」的效應來讓它們回歸正常的體質。

標準賽制內就有這類卡片,像是神河環境的「時空裂口」、「親觸靈界」就是這樣效應的牌。這也讓它們一開始就有艾斯波雲移這樣的標準牌組被組出來。

但因為目前標準環境只有這兩種牌,流行的牌組通常又都有大量殺牌阻斷這個組合技,再加上「親觸靈界」偶爾也要去當殺牌不能用,導致這個套路不太流行。不過如果後面再增加這種效應的牌,再一種多四張整個牌組就不一樣了,應該會是不容小覷的牌型。
 

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其中特別值得注意的新卡牌,首先當然是「非瑞克西亞噬生亞龍 Phyrexian Fleshgorger」了。

這張牌從預覽開始就充滿著話題性,守護異能是必須支付與其力量相等血量,本身具有威懾,繫命又可以使在快攻內戰的時候維持血量,是快攻夢寐以求的生物。在標準賽制中當然是毫無懸念的進入純黑快攻的構築。

另外需要提到在近代的紅黑不息牌組中,也有人嘗試使用這張牌,讓他在被殺死的時候使用「不息惡意」之類的牌,讓他能夠以「完全體」(也就是 7/5,甚至會因為不息惡意的效果成為 8/6)的狀態回歸。恰好 3/3 在近代賽也是好解決但會造成壓力必須要解的生物體質,在別人開心支付血量跟生命以為解決之後,一口氣讓人陷入絕望。
 

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再來就是「祕法代行械 Arcane Proxy」,因為它的效果神似曾經紅極一時的「迅咒法師」,所以被廣泛的討論。

常見的配合有先驅賽制中,施放墳墓場的「看清真相」一口氣抽三張牌、或者近代賽制中有人嘗試與「壞滅足跡」配合,重複利用墳墓場中的「壞滅足跡」,因為不需要施放費用,所以即使沒有施放費用的「壞滅足跡」也能夠正常施放。